YLMIR3LUA框架V0.0.1版

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作者: sfg007 | 时间: 2025-7-21 19:05:05 |
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 楼主| 发表于 2025-7-21 19:05:05| 显示全部楼层 |阅读模式

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YLMIR3LUA框架
目录结构
1. GameCore----框架核心目录
1.1. config项目配置目录
1.1.1. Broadcast.lua通知消息配置
1.1.2. Const.lua 全局常用映射
1.1.3. EV.lua 事件定义配置
1.1.4. mail.lua 邮件配置
1.1.5. NetMsg.lua 通信消息配置
1.1.6. Var.lua 引擎变量定义配置
1.2. data 游戏自定义数据目录 一般存储sqlite和其他文本数据
1.1. GameData.db
1.3. event 自定义事件目录
1.1. GameEvent.lua
1.4. extend 常用扩展
1.1. Function.lua 公共常用扩展
1.2. Number.lua
1.3. String.lua
1.4. Table.lua
1.5. game 游戏逻辑目录
1.1. Global.lua全局
1.6. msgbox 消息盒子目录
1.1 msg.lua 提示消息配置
1.7. net 通信
1.1. Message.lua 通信集成
1.8. trigger 触发
1.1 attack.lua 攻击受击相关触发
1.2 bag.lua 背包相关触发
1.3 currency.lua 货币相关触发
1.4 login.lua 登录相关触发
1.5 map.lua 地图相关触发
1.6 mon.lua 怪物相关触发
1.7 npc.lua NPC相关触发
1.8 other.lua 其他触发
1.9 pay.lua 充值相关触发
1.10 play.lua 玩家角色相关触发
1.11 privatechat.lua 私聊
1.12 skill.lua 技能
1.13 takeequip.lua 装备相关
1.14 triggerchat.lua 聊天
1.15 useritem.lua 使用道具
1.9. Util 工具
1.1. File.lua 文件类
1.2. JsonFile.lua JSON格式文件
1.3. JsonManage.lua JSON数据
1.4. SQLiteHelper.lua SQLITE
1.10. Main.lua入口文件
**截图_20250721190300.png
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