996_Mir3_小靖 发表于 2023-12-14 11:25:54

[板砖]996开区说明文档---第二课

Dev打包上传之前需要先压缩加密: 压缩加密能够减少游戏闪退, 黑屏, 资源加载慢等问题
996M2资源集成工具---dev上传说明:https://bbs.996m2.com/data/attachment/forum/202209/28/165953vq20z4q6mcgd6qm1.png.thumb.jpg第1步: 导入目录可选择dev与stab(客户端补丁目录)
第2步: 导出目录需自己创建文件夹禁止特殊字符与空格(不要创建在桌面和QQ下载文件)
第3步: 版本号必须比上一次大(使用热更补丁按钮和确定执行按钮都需要增加版本号)
第4步: 热更目录需要打包anim--mp3--scene时填写, 上一次的热更资源必须包含在内res--data_config--scripts资源默认全部打入热更, 所以热更目录不需要加入这里面的资源热更资源将在进入游戏之前读取第二个进度条时下载,(热更太大将会影响体验)说明:地图.map文件资源压缩比例特别高,可放入热更目录地图加载会快很多
第5步: TXT加密勾选后会对客户端文本进行加密
第6步: 设为首次热更勾选后将会清空文件原来的热更文件然后直接解压(差异太大时使用)例如:上一个版本号有200个文件,当前版本号有400个文件,未勾选时会对比资源进行下载
第7步: 清理资源前需备份dev, 点击后将清理空白图片与坐标文件(空白图片会占用资源)
第8步:路径检测会检测大写与中文字符并提示出来(客户端不支持大写与中文名字资源)
第9步: 确定执行将生成全包,包含所有资源(后台--更新配置--母版资源更新--资源上传)
第10步: 热更补丁与确定执行都需加版本号(后台--更新配置--首包资源更新--热更补丁上传)。当要更新LUA或UI与其他小的资源时,可只打包热更补丁(注:必须包含上一次的热更资源)。资源上传时后台会把上一版资源删除, 然后解压当前上传的资源(热更补丁资源需要保存好)。线上和本地或者工具服是有区别的, 文件夹大小写中文图片等本地能显示,上传后会出问题。工具打包出来的压缩包不能修改里面的资源与不能改名(使用时退出杀毒)。打包好的整包不能超过5G,阿里云有限制,打包好的热更压缩包最好不超过300MB

热更说明:https://bbs.996m2.com/data/attachment/forum/202209/28/165953n0ads510tjq514u1.png.thumb.jpg默认打入热更就是不管热更目录路径是否填写都会打包进热更(强制性的)其他3个文件夹则需要自己选择性放入对应资源(热更目录不能与导入目录一样)
热更目录结构https://bbs.996m2.com/data/attachment/forum/202209/28/165953lobid5lydzngdlab.png.thumb.jpghttps://bbs.996m2.com/data/attachment/forum/202209/28/165953bmau9ntksvozstmu.png.thumb.jpg热更目录路径必须是dev(在热更dev放入需要热更的资源, 路径结构与客户端一样))

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